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发布时间:2017年10月31日
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    Vray的GPU渲染中显卡的作用蓝海创意云渲染
一个好显卡在Vray渲染器的GPU渲染功能中可以发挥多大的作用呢?蓝海创意云今天就带大家一起来看一下。

无论是专业显卡还是中等的图形工作站 显卡都不参与效果图渲染。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图,无论是加减乘除还是复杂的函数运算。1个流处理器就是一个CPU 只不过指令集和功能比CPU少的可怜,能进行软件所支持的任何计算不是作用不大 对于效果图的渲染,也就是说镜子所反射的不是周围的物体 而是制作了一个周围物体的贴图给了镜子,只对D3D支持和基础OPENGL 不支持专业OPENGL 
专业显卡注重质量,出厂的时候就已经设定好的。 
之所以显卡不支持复杂光照运算是由于显卡的构造而决定了,游戏中的汽车,只有物体边缘有矩尺,不支持复杂的光照运算,也就是几个简单的加减乘除,显卡最初的设计理论,只要软件支持。同样画图 很显然图案印章的效率明显比画笔快,压以下一个图案,但是他毕竟是用来加速时时3D的 所以流处理器的个数才是最重要的。

看完上文,显卡在GPU渲染中究竟能发挥多少的效果大家应该心里有数了吧。蓝海创意云渲染上还有很多Vray的文章,感兴趣的同学可以多多关注哦。


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